Jak zvířata vyjadřují bolest

main_animal_pain

Mluvící zvířata mohou zaplnit filmy Disney a komické komedie ze šedesátých let, ale v reálném světě nám zvířata nemohou jednoduše sdělit, kdy to bolí. Rostoucí věda se však věnuje hodnocení a měření bolesti u zvířat.

Stejně jako byste se mohli ušklíbnout, když lékař něco stiskne a zeptá se: „Bolí to?“ Výrazy obličeje myší, potkanů ​​a králíků se mění, když jsou v bolesti. „Grimasová stupnice“ používaná u myší ve výzkumných laboratořích měří změny výrazů obličeje, jako je zúžení očí a vyklenutí tváří.

Poučení z první studie projevů bolesti obličeje u zvířat se rychle přesunula z laboratoře na veterinární kliniku, když byly výsledky zveřejněny před dvěma lety. A počátek grimasové škály myší byl potvrzen začátkem tohoto roku zveřejněním podobné studie králíků.

Králičí stupnice také měří změny v pohybu vousů, postavení uší, vyklenutí tváře, vyklenutí nosu a zúžené oči.

"Jediným způsobem, jak můžete zmírnit bolest, je být schopen ji identifikovat a pochopit, v jaké bolesti je zvíře," autor studie Matthew Leach z Newcastle University ve Velké Británii vypráví vědecký časopis Nature.

Zvířata, která se vyvinula jako zvířata kořistí, dokonce i zvířata tak velká jako koně, se budou snažit maskovat bolest a kompenzovat zranění, říká veterinář Shari Silverman. Predátoři se nakonec zaměřují na slabé a chromé.

Říká, že je několik hledisek chování, které je třeba hledat u koní. Například kůň, který trpí silnou bolestí z koliky, se může zdát úzkostný a neobvykle zpocený. Mohou tlapat na zem, kopat nebo kousat do břicha nebo zasténání nebo broušet zuby.

Méně silná bolest se může projevit ztrátou chuti k jídlu, neochotou se pohybovat a celkovou chamtivostí.

Zvíře v bolesti trpí fyziologickými, imunologickými a behaviorálními změnami, které mohou „zmást experimentální výsledky“, uvádí Výbor pro národní výzkumnou radu pro rozpoznávání a zmírňování bolesti u laboratorních zvířat..

Schopnost hodnotit bolest ve výzkumných zvířatech není jen o léčbě zvířat; přispívá to k lepší vědě.

CS.AskMeProject