Jak mluvit s koněm

koně

Kůň je samozřejmě kůň a nikdo s ním samozřejmě nemůže mluvit. Nebo mohou?

Není to úplně ekvivalent Mistra Eda, ale je to další nejlepší věc. Vědci naučili skupinu norských koní používat sérii symbolů ke komunikaci se svými lidskými pečovateli a koňovité použili svou nově nalezenou výřečnost ke sdělení svých plošných preferencí.

Koně byli vyškoleni, aby pomocí nosů vybrali jednu ze tří desek s různými symboly na nich. Deska s vodorovnou čarou znamená "oblékni si mě," zatímco deska se svislou čarou znamená "sundej to." Třetí prázdná deska umožňuje koním naznačit, že jsou naprosto šťastní tak, jak jsou. Trvalo méně než dva týdny, než se všech 23 koní ve studii naučilo správně používat symboly. Výzkum byl podrobně popsán v časopise Applied Animal Behavior Science.

Výcvikový proces zahrnoval umístění koní do velmi teplého prostředí s přikrývkou nebo do velmi chladného prostředí bez přikrývky. Zvířata byla upoutána na význam symbolů tím, že byla krmena mrkví, kdykoli učinila vhodný výběr. Když se rozhodli špatně, koně nedostali nic. Trvalo jen 10-15 minut tréninku denně, než koně zjistili symbolický systém.

Jakmile všichni klikli na koně, začali stále více dychtivě komunikovat s lidmi, dokonce se snažili upoutat pozornost svých pečovatelů, aby mohli diskutovat o svých preferencích. Zdálo se, že jsou nadšení při příležitosti převzít větší kontrolu nad vlastní regulací teploty a předat, zda jsou horké nebo studené. Ve skutečnosti, jakmile koně uchopili systém symbolů, již nepotřebovali mrkev jako odměnu, což vědcům naznačovalo, že skutečně chápou, co desky znamenají.

Vědci také potvrdili, že zvířata se buď potila, nebo se chvěla, když naznačovaly své plošné preference. Na konci studie používali koně symboly se 100% přesností. V následujících měsících budou i nadále používat komunikační systém k označení svých měnících se preferencí při změně počasí.

Je to pozoruhodný výsledek, který by mohl revoluci změnit způsob chovu a péče o koně. Dalším krokem bude zjistit, jaké další koncepty by koně mohli komunikovat, a vyzkoušet, jak velký se jejich slovník může stát.

CS.AskMeProject